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[原创]未接电话的判断函数-For6688

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发表于 2005-8-10 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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回nonlyli:

0xA3:394E             IsMissedCall:                         ; CODE XREF: sub_D5EED2+BEP
0xA3:394E                                                   ; 0xD6:0D26P ...
0xA3:394E E6 00 0C 00                 mov     DPP0, #0Ch
0xA3:3952 CC 00                       nop
0xA3:3954 F2 F4 08 2D                 mov     r4, word_32D08
0xA3:3958 F2 F5 0A 2D                 mov     r5, word_32D0A
0xA3:395C DB 00                       rets
0xA3:395C             ; End of function IsMissedCall

其中R5:R4是未接电话的次数,不过一般不会有这么大的数,直接判断R4就可以!


[此贴子已经被作者于2004-2-23 14:19:08编辑过]

 楼主| 发表于 2005-8-10 00:01:00 | 显示全部楼层
这个函数是从待机是键盘处理函数中找到的。键值4C代表有新短信+未接电话。就是从这个处理分支下去找到的。其他的应该也有,我还没有细看。
我记得说过,左右软键的键值在使用时是变化的,使用了类似于一种虚拟键值的机制,需要在创建窗体时注册,有一个固定的结构,类似于
{
int short_KeyCode;
int long_KeyCode;
int StringID;
}
主菜单的这些东西在这里,这个机制我还没有全懂!
0xD5:E34A 00 00                       dw 0
0xD5:E34C 00 00                       dw 0
0xD5:E34E FE FF                       dw 0FFFEh
0xD5:E350 06 00                       dw 6
0xD5:E352 06 00                       dw 6



[此贴子已经被作者于2004-2-23 14:38:13编辑过]

发表于 2005-8-10 00:02:00 | 显示全部楼层
如果完全打开菜单结构这个关口,很多东西实现起来就比较自由了。
发表于 2005-8-10 00:03:00 | 显示全部楼层
已经试过了,我也想过这样找,结果没办法看不懂。
最后想用类似“FPE”(游戏修改器)搜索内存的方法来找……

方法重要,经验重要啊!我决定直接读地址来取值。(效率要高点吧?)
我就纳闷儿了,为什么可以直接读值的要做成函数呢?

谢谢了!
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