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[求助] patch请教, 菜单结构

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发表于 2006-7-8 20:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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s75的菜单的数据结构是怎么样的?

在做如下patch的时候
;* NativeMenu instead of MainMenu *
;S75v38
;(c) SiNgle
;(p) kknd (skaarj)

45A73C: 893C34A0 D30B2DA0
本来认为D30B2DA0, 也就是0xA02D0bD3是native menu的入口点的
但是在ida中跳到0xA02D0bD3
按c去转成code却makecode不成功 (似乎不是入口点)

请问如何找其入口点, 主要是想找illumination夜光照明的入口点改改亮度 10%太亮了, 改过profile.pd里的数值, 好象没有效果
发表于 2006-7-8 20:33:19 | 显示全部楼层
你试一下 0xA02D0bD2
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 楼主| 发表于 2006-7-8 20:53:58 | 显示全部楼层
原帖由 toni 于 2006-7-8 20:33 发表
你试一下 0xA02D0bD2


同样无效...............
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发表于 2006-7-8 21:57:46 | 显示全部楼层
怎么会无效呢?这是我反汇编的结果

ROM:A02D0BD2 80 B5                       PUSH    {R7,LR}
ROM:A02D0BD4 78 F0 50 FB                 BL      sub_A0349278
ROM:A02D0BD8 80 BD                       POP     {R7,PC}
ROM:A02D0BDA             ; 哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?
ROM:A02D0BDA 80 B5                       PUSH    {R7,LR}
ROM:A02D0BDC 00 21                       MOV     R1, #0
ROM:A02D0BDE 00 20                       MOV     R0, #0
ROM:A02D0BE0 26 F7 8E FE                 BL      sub_A01F7900
ROM:A02D0BE4 80 BD                       POP     {R7,PC}
ROM:A02D0BE6             ; 哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?
ROM:A02D0BE6 10 B5                       PUSH    {R4,LR}
ROM:A02D0BE8 04 1C                       ADD     R4, R0, #0
ROM:A02D0BEA 00 21                       MOV     R1, #0
ROM:A02D0BEC 00 20                       MOV     R0, #0
ROM:A02D0BEE 26 F7 E8 FE                 BL      sub_A01F79C2
ROM:A02D0BF2 00 28                       CMP     R0, #0
ROM:A02D0BF4 0A D0                       BEQ     loc_A02D0C0C
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 楼主| 发表于 2006-7-8 22:33:08 | 显示全部楼层
在我这边无效, 不知道是不是cpu选错了. 选的是arm
12.JPG
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 楼主| 发表于 2006-7-8 22:53:03 | 显示全部楼层
好了, 是thumb的
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 楼主| 发表于 2006-7-8 23:08:40 | 显示全部楼层
还有一点不同, 请问怎么设置在汇编代码旁边显示hex值? 我的没有显示
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发表于 2006-7-8 23:12:51 | 显示全部楼层
option> general> number of opcode bytes =4
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 楼主| 发表于 2006-7-8 23:14:56 | 显示全部楼层
谢谢, 这下好用多了
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发表于 2006-7-9 03:51:44 | 显示全部楼层
技术帖,鉴定完毕
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发表于 2006-7-9 08:49:25 | 显示全部楼层
学习ing..........................
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发表于 2006-7-9 09:51:24 | 显示全部楼层
看不懂,不过收藏了,以后有时间再慢慢研读。
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