gome 发表于 2006-10-26 08:31:28

sx1上linux的进展

昨天偶然发现一个网站,上面介绍有在sx1上运行linux的情况。和大家分享一下
http://handhelds.org./moin/moin.cgi/SiemensSX1

hifijjj 发表于 2006-10-26 08:37:52

:) 坐上沙发

vincent 发表于 2006-10-26 08:38:53

顶 啊 关注

enen 发表于 2006-10-26 08:53:31

很关注

哈哈

shingo20xx 发表于 2006-10-26 09:43:55

支持Linux…期待…期待

fhqthdxk 发表于 2006-10-26 09:47:35

英文看不全。
不过还是很期待的

qixi21 发表于 2006-10-26 09:50:03

英文低能,看不懂.但是还是支持下!

XIAOYI716 发表于 2006-10-26 10:14:29

强帖,不过貌似蓝牙和红外支持不起来啊,E文不好,不知道对不对。:-')

bvbert 发表于 2006-10-26 10:30:23

能夠使用SYMBIAN我就很滿足了,所以這LINUX看看就好,:)

xlight 发表于 2006-10-26 10:46:22

最关键的GSM还不能工作呢

xanadu999 发表于 2006-10-26 10:49:42

GSM应该能正常工作,要不然就没意义开发了

英卓世代 发表于 2006-10-26 11:34:04

英文不懂,但还是顶

ericfly 发表于 2006-10-26 12:56:33

看上去快搞定了啊!

ivon 发表于 2006-10-26 16:21:46

原帖由 gome 于 2006-10-26 08:31 发表
昨天偶然发现一个网站,上面介绍有在sx1上运行linux的情况。和大家分享一下
http://handhelds.org./moin/moin.cgi/SiemensSX1

General Hardware support status code: C
组件 状态   (日期  ) 备注Boot process启动过程Yes 与 Symbian 实现双启动启动必须的硬件 (对于状态C必须全部为yes)基本硬件Yes USB to hostYes SD-MMCYes 只支持MMCLCD显示缓存 Yes 日常使用所需 (对状态B必须全部为yes)GUI 引导- GPE/OPIE WIP 待机/恢复 WIP 背景灯Yes 更好的使用(all yeses required for A status)引导程序 Yes U-boot 1.1.4 Flash memoryYes 蓝牙 No 红外 No Keypad Yes 声音 Yes 电池控制WIP APM 状态 WIP GSM 硬件WIP
WIP:工作中

ivon 发表于 2006-10-26 17:16:12

framebuffer没法翻译,它就是一块内存,通过往这里面写数据,就可以让屏幕显示指定的内容。
GUI就是GUI。没法翻译。

世在人伟 发表于 2006-10-26 17:44:40

不知道什么时候可以用上,期待中!!!

lyyaann 发表于 2006-10-26 17:49:48

换一种系统,多增加点知识

米佳 发表于 2006-10-26 19:05:44

呵呵 ... 现在是 S60  V1   能换上S60V2V3我觉得就不错啦 ...

slinglingqi 发表于 2006-10-26 19:08:13

看第一张图片中写的 感觉进展的很慢......

spritfog 发表于 2006-10-26 19:13:48

原帖由 ivon 于 2006-10-26 17:16 发表
framebuffer没法翻译,它就是一块内存,通过往这里面写数据,就可以让屏幕显示指定的内容。
GUI就是GUI。没法翻译。

转一个framebuffer的知识:
因为Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里
提供的中断调用来实现直接写屏,故Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态
进程实现直接写屏。

在继续下面的之前,先说明几个背景知识:
1、FrameBuffer主要是根据VESA标准的实现的,所以只能实现最简单的功能。
2、由于涉及内核的问题,FrameBuffer是不允许在系统起来后修改显示模式等一系
列操作。(好象很多人都想要这样干,这是不被允许的,当然如果你自己与驱动
的话,是可以实现的)
3、对FrameBuffer的操作,会直接影响到本机的所有控制台的输出,包括XWIN的图
形界面。

直接写屏流程:
1、打开一个FrameBuffer设备
2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间
3、直接写内存。


GUI是图形用户接口,graphical user interface 的缩写。
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